ZFF Industrija

Emocije u videoigrama: Kako je izrada Sea of Solitude autorici pomogla da se suoči s vlastitim "demonima"

Slika nije dostupna
Slika nije dostupna
Čudovišta u igri predstavljaju različite emocije, pa su ovisno o emociji koju predstavljaju drugačije prikazana. Čak je i emocija poput "sreće", koja na prvi pogled izgleda nevino i pozitivno, dobila svoju tamnu stranu.
Još aktualnosti
 
Pretražite vijesti

Budite u tijeku s najnovijim događanjima

Obavijesti uključene