Mnoge tehnološke kompanije pripremaju se za budućnost u kojoj će ljudi vrijeme provoditi u virtualnim svjetovima. Dok će u stvarnom svijetu sjediti na kauču ili na stolici s nekakvim naočalama na glavi, u virtualnom će u to vrijeme možda posjetiti neke egzotične destinacije poput (digitalnih) Maldiva, uživati u partyjima u digitalnim vilama itd.
Pročitajte i ovo
Posebna poruka Zelenskom
VIDEO Jezive prijetnje iz Rusije, objavili popis meta: "Cijela vladina četvrt bit će pod udarom"
Ima novu strategiju
Meta će koristiti umjetnu inteligenciju za otkrivanje maloljetnih korisnika analizom njihove visine i strukture kostiju
VREMENSKA PROGNOZA
Pogledajte kakvo nas vrijeme očekuje i gdje stižu pljuskovi
Poznati novi detalji
Potraga proširena na tri županije, nije isključeno ni susjedstvo: "Žalosno je što se kod nas događa"
Pripreme za katastrofu
Supertajfun Bavi približava se otočju: Očekuju se udari vjetra do 333 km/h
Pročitajte i ovo
Virtualan okus?
U nekim je stvarima najbolje uživati u stvarnom svijetu: Predstavljeno je prvo virtualno pivo
Jedan od problema takvih virtualnim svjetova, odnosno iskustava unutar njih, pored činjenice da nisu stvarni te da se radi samo o digitalnim projekcijama koje doživljavamo zatvoreni u svoja četiri zida, jest što se stvari u njima ne mogu osjetiti.
Japanski startup H2L Technologies u koji je investirao i Sony, želi to promijeniti. Trenutačno razvijaju tehnologiju, odnosno narukvicu koja će omogućiti da se stvari iz virtualnog svijeta osjete i u stvarnom svijetu. Među inim, putem tih narukvica i blagih elektrošokova koje će uzrokovati, posjetitelji virtualnih svjetova moći će osjetiti i pravu, fizičku bol.
Naravno, narukvica nije napravljena samo kako bi se osjetila bol, već pruža i osjećaj otpora i pritiska, čime se povećava prisutnost u virtualnim svjetovima te se dodatno smanjuju granice između takvih virtualnih doživljaja i stvarnog svijeta. Korisnici će tako imati osjećaj hvatanja virtualne lopte, moći će osjetiti kako im virtualna ptica jede iz ruke itd.
Elektrošokovi se, jasno, čine kao preradikalna metoda u postizanju tog cilja stvarnog osjećaja u digitalnom svijetu te treba vidjeti kako će ta tehnologija djelovati u stvarnom svijetu, odnosno kakav će biti osjećaj njena korištenja i koliki će biti osjet boli koje će uzrokovati.
Pročitajte i ovo
Malo više od "bockanja"
Bivši direktor Nintenda brutalno iskren: "Meta sama po sebi nije inovativna kompanija. Njihov metasvemir neće uspjeti"
Kako je novinarima rekla CEO tvrtke Emi Tamaki, njene su ambicije puno veće od same narukvice koja će omogućiti da osjetimo virtualne stvari. Ona želi osloboditi ljude od svih oblika ograničenja u smislu prostora, tijela i vremena unutar sljedećeg desetljeća.
S obzirom na to da su očekivanja od metaversa velika, jasno je kako u budućnosti možemo očekivati nove tehnologije koja bi trebale omogućiti da sve što ljudi doživljavaju u virtualnim svjetovima, bude što sličnije iskustvu stvarnog svijeta.
Izvor: Futurism