Japanski grad Atami pronašao je novi način kako povećati broj turista, privlačeći mlade muškarce i njihove virtualne djevojke. Fokus njihove pažnje mali je crno bijeli trg na kojem zahvaljujući posebnom softwareu 'oživljava' predmet njihove pažnje.
Pročitajte i ovo
NEMA NAPRETKA
Tragična smrt mlade Tijane i dalje ostaje misterij: "Neshvatljivo je..."
Nesretnik u ljubavi
Vučić probleme Srbije sa EU usporedio s ljubavnim jadima: "Sa 16 me ostavila djevojka"
Dramatičan apel
Ozbiljno upozorenje: "Učinite nešto prije nego što luđak pretvori regiju u plamenu kuglu"
Srpske jedinice u akciji
Vučić: "Pronašli smo eksploziv razorne snage blizu plinovoda. Zvao sam Orbana"
u 61. godini
Preminuo je Vlatko Cvrtila, jedan od najuglednijih hrvatskih stručnjaka za sigurnost
'Pogledaj, kao da sam u slici s njom', rekao je 23-godišnji Shu Watanabe koji na iPhoneu ima sliku sebe sa svojom virtualnom djevojkom Rinko, nasmiješenom školarkom. Ona je zapravo digitalna, ali teško je to reći Watanabeu ili drugim obožavateljima igre 'Love Plus', simulaciji romantičnog sastanka.
>> Ljudi će se zaljubljivati u robote
Njezini kreatori iz tvrtke Konami Digital Entertainment, dugo su uzbuđivali mladiće opsjednute visokom tehnologijom poznatima kao 'otaku', tako što im dopuštaju potjeru za virtualnim djevojkama u alternativnom svemiru njihovih digitalnih snova, piše Disovery News.
Hit video igrica dospjela je na naslovnice medija kada se 27-godišnji Japanac poznat kao 'Sal 9000' vjenčao sa svojom virtualnom djevojkom Nene Anegasaki prošle godine, a vjenčanje je preko interneta gledalo nekoliko tisuća ljudi.
U posljednjem izdanju igre, kreatori su otišli korak dalje i udružili se sa stvarnim gradom - Atamijem. Ondje su izabrali 13 romantičnih lokacija koje se mogu spojiti s likom Rinko ili njezinim prijateljicama tinejdžericama Manakom i Nene, koje umjesto školske odore na sebi imaju oskudnu ljetnu odjeću.
Love Plus u prodaji je nekoliko mjeseci, ali samo na japanskom tržištu. Najpopularnija je to igra s prodajom od 430.000 kopija prema istraživačkoj firmi Enterbrain. Ova igra ide korak dalje od drugih, njoj sličnih, budući da traži uspjeh u dugoročnoj vezi. 'U konvencionalnim ljubavnim igrama, kako ste se penjali na viši stupanj tako se djevojka u vas zaljubljivala i na taj bi vas način primila za svog dečka ili vam izrazila ljubav', rekao je Kunio Ishihara, glasnogovornik Konamija.
'Ali igrači Love Plusa su u scenariju u kojem su oni srednjoškolci koji su već u vezi s jednom od virtualnih djevojaka. Cilj je vidjeti koliko dobri možete biti prema njoj kako bi izgradili vezu', dodaje Ishihara. U igri Love Plusu, sve se odvija u stvarnom vremenu, pa igrači na taj način svoj pravi život posvećuju djevojci. To znači da ona može postati nervozna kada je se zapostavi te da zahtjeva pažnju kada se ne osjeća dobro.