Koliko su videoigre postale neizostavan dio naših života, najbolje znaju oni koji ih svakodnevno igraju. Među njima nisu samo djeca i mladi već i oni koji imaju nešto dulji igrački staž.
Pročitajte i ovo
POSTIGNUĆE OTKLJUČANO
Ukrajina ima novi model kopiran iz videoigara: Ruse uništavaj, bodove skupljaj i dronove osvajaj
Napad u Turskoj
Maskirani mladić nožem izbo pet osoba: Za sve su krive videoigre?
U DNEVNIKU NOVE TV
Razrednica kojoj su maturanti kupili automobil: "Nisam navikla na ovakve stvari. Ovo je priča o njima"
u tijeku
oglasio se Vučić
UŽIVO FOTO Kaos i nasilje na beogradskim ulicama! Žestok obračun s policijom, lete suzavci i odjekuju topovski udari
policija traži napadače
Brutalan napad na maturante: "Zaletio se i svom snagom udario prijatelja u lice, a meni su izbijeni zubi"
Tako je istraživanje koje je proveo Hrvatski Telekom među ljubiteljima videoigara iz Hrvatske, Crne Gore i Sjeverne Makedonije pokazalo da više od 70 posto ispitanika igra videoigre više od 10 godina.
Pročitajte i ovo
Ne zna se samo koliko dugo
Još jedno istraživanje potvrdilo: Igranje videoigara pozitivno djeluje na djecu i mlade
Kao prva tri pozitivna aspekta ispitanici su istaknuli razvijanje strateškog razmišljanja (čak 83 posto), upoznavanje novih ljudi (61 posto) i razvijanje kreativnosti (56 posto). Pokazalo se i kako svaki peti zaljubljenik u esport vidi igranje videoigara kao priliku za poboljšanje vlastite digitalne pismenosti, pa tako više od 85 posto njih bilježi odlične ili vrlo dobre rezultate u školi ili na fakultetu.
Pozitivno je i to što se 80 posto ispitanika osjeća sretno kada igra videoigre, dok više od njih 65 posto navodi opuštenost kao dominantan osjećaj. U virtualnom svijetu oni se i aktivno socijaliziraju te je čak 75 posto njih steklo pet do deset novih prijatelja zahvaljujući esportu.
Također, 50 posto mladih igrača smatra da igranjem jača reflekse i fokus, analitičnost i orijentaciju. 45 posto ispitanika esport vidi i kao priliku za dodatni prihod uz postojeći posao, dok se 34 posto njime želi i profesionalno baviti.
Pročitajte i ovo
Uspješan eksperiment
Računalne igre pomažu starijim osobama u poboljšanju pamćenja, krvnog tlaka, ravnoteže...
No unatoč rasprostranjenosti videoigara, čak 80 posto mladih susrelo se s predrasudama okoline vezanima za esport i gaming industriju.
Istraživanje koje smo proveli među igračima u regiji pokazalo je kako esport može biti koristan ako mu se odgovorno i savjesno pristupa. Natjecanjem Telekom eSports Championship želimo pokazati kako esport nije samo igra, već omogućava brojne pozitivne strane kao što su strateško razmišljanje, kreativnost i socijalizacija, rekla je Branka Bajt, direktorica brenda Hrvatskog Telekoma.
Inače, finale Telekom eSport Championshipa održat će se 19. studenog u Zagrebu, kad će sudionici imati prilike sudjelovati u aktivnostima kojima se potiče razvoj novih vještina kod natjecatelja, ali i gledatelja.