Koliko je razvoj umjetne inteligencije napredovao posljednjih godina možda najbolje govori pomalo neobičan eksperiment koji su napravili znanstvenici. Naime, umjetnoj inteligenciji dali su zadatak da nauči igrati staru videoigru skijanja koja je u vremenu Atarija oduševljavala igrače.
Pročitajte i ovo
Pomak u obrazovanju
Novi predmet stiže u hrvatske škole: Bit će izazova
niz informacija
"Izrael je lažirao njegovu smrt, šeta se ulicama Tel Aviva!": Rapidno se šire teorije da je Epstein živ, evo o čemu se radi
Rat na Bliskom istoku
VIDEO Teheran pod žestokim udarom, Izrael nesmiljeno udara, SAD priznao prve gubitke. Rusija upozorila: "Još uvijek nismo vidjeli dokaze"
Nova akcija
U tijeku su uhićenja i pretresi! Procurilo tko je na meti policije i USKOK-a
PRIJETI ESKALACIJA
VIDEO Izraelci pokrenuli nove napade na Teheran pa objavili da su ubili 1500 Iranaca. Porastao i broj poginulih američkih vojnika
Iako djeluje veoma jednostavno, videoigra Skijanje, od igrača zahtjeva koncentraciju i brze reflekse, ali i dobru taktiku kako bi ju završila. Upravo su videoigre nastale za Atari računala 1980-ih godina, postale referentni problem za istraživanje umjetne inteligencije jer imaju jednostavne kontrole, ali su zapravo složene za završiti.
Pročitajte i ovo
Može promijeniti svijet
Bivši Googleovac koji je izazvao veliku kontroverzu tvrdi: To je "najmoćnija tehnologija još od atomske bombe"
No, zanimljivost nije u samom zadatku, već u načinu na koji je umjetna inteligencija taj zadatak savladala. Naime, umjesto da mjesecima testira igru i tako uči kako ju savladati, umjetna je inteligencija igru savladala čak 6000 puta brže jer je jednostavno - pročitala priručnik s uputama. Znanstvenici koji su testirali umjetnu inteligenciju sad smatraju kako bi to mogao biti način kako "naučiti" umjetnu inteligenciju da vozi automobile ili robote opremljene umjetnom inteligencijom da koriste kućanske aparate ili čak brinu za ljude.
Za usporedbu, jedna od prvih javno poznatih umjetnih inteligencija, DeepMind, za savladavanje ove naizgled jednostavne videoigre, trebala je desetljeća.
Do sad su znanstvenici za treniranje umjetne inteligencije koristili scene iz videoigara i umjetnoj inteligenciji pokazivali što napraviti kako bi se kretala odnosno "igrala" igru. Postupno, nakon milijuna poteza, umjetna inteligencija je izgradila statistički model koji joj govori koji potez treba napraviti u kojem trenutku. U slučaju DeepMinda, trebalo je oko 80 milijardi scena kako bi naučila igrati (i pobijediti) u videoigri skijanja.
Pročitajte i ovo
U istočnoeuropskoj Silicijskoj dolini
Premijer predstavio zanimljivog novog člana vlade: ''Htio bih početi sastanak iznenađenjem''
Međutim, Yue Wu sa Sveučilišta Carnegie Mellon u Pennsylvaniji odlučio se za drugačiji pristup. Kako navodi u svom stručnom radu, objavljenom na repozitoriju arXiv, umjetnoj je inteligenciji prvo dao priručnik koji je ona proučila pomoću druge umjetne inteligencije specijalizirane za razumijevanje jezika. Rezultat je bio impresivan. Umjesto 80 milijardi scena, bilo je potrebno "samo" 13 milijuna scena kako bi umjetna inteligencija naučila igrati videoigru.
Kako je Wu objasnio, umjetna inteligencija savladala je igru u samo pet dana, umjesto u 85 godina, koliko bi joj trebalo klasičnim pristupom.
Iako je ovo velik i impresivan korak za umjetnu inteligenciju, ipak treba istaknuti da je ljudima, čak i bez čitanja priručnika, potrebno oko pet do 10 minuta da savladaju osnove igre i krenu igrati. Stoga je činjenica da umjetno inteligenciji trebaju dani, zapravo apsurdna i pokazuje koliko je zapravo umjetna inteligencija još u povojima.
Pročitajte i ovo
140.000 molekularnih oblaka
Umjetna inteligencija napravila dosad najdetaljniju kartu rodilišta zvijezda u našoj galaksiji
Wu ipak ističe kako je njegov eksperiment pokazao sve veće mogućnosti umjetne inteligencije da u danom tekstu prepozna kljčne informacije, bez potrebe za snažnim računalima i dugim vremenskim periodom "učenja".
Moramo pokušati obučiti umjetnu inteligenciju na što učinkovitiji način, zaključuje Wu.
Izvor: New Scientist