Programeri s kanadskog Sveučilišta Waterloo dizajnirali su računalne igre koje putnici u autonomnim vozilima mogu igrati umreženi s putnicima drugih autonomnih vozila u blizini. Napravili su tri računalne igre koje se mogu igrati u mreži autonomnih vozila te najavili i druge uzbudljive oblike računalnih igara za vozila.
horor-priče
Kako se riješiti podstanara koji ne plaća ili odbija izaći iz stana: Ključno je napraviti jednu stvar
zatvorena cesta
Užas na cesti: Motociklist naletio na radni stroj i poginuo
Uzrokuje lakša i teža oboljenja
Epidemiolog objasnio kako se prenosi zaraza nakon pojave bakterije na našem najvećem fakultetu: "Prilikom tuširanja..."
Računalne igre koje su napravili, osmišljene su za poluautonomna vozila 3. razine ili više. Ti tipovi vozila posjeduju minimalne sposobnosti praćenja okoline i mogu donositi samostalne odluke temeljem tih informacija.
Pročitajte i ovo
Sajam videoigara Infogamer
Kako je 16-godišnjak zaradio tri i pol milijuna dolara: Stručnjaci upozoravaju - ovo nimalo nije bezazleno
Pročitajte i ovo
ZFF Industrija
Dvojica Nijemaca pokazala kako je moguće spojiti umjetnički pristup i modernu tehnologiju u zanimljivu i neobičnu videoigru
Kako autonomna vozila počinju mijenjati konvencionalna vozila, putnici u njima će imati znatno više slobodnog vremena nego što je to uobičajeno. To vrijeme se može iskoristiti za čitanje knjige, gledanje filma, obavljanja poslova ili surfanje po internetu. Ipak, ne mora sve što radite biti izolirano. Možete igrati računalne igre s drugim ljudima u autonomnim vozilima blizu vas dok se vozite. Igre će se događati u stvarnoj okolini, tako da vozači neće morati skidati pogled s ceste, pojašnjava Matthew Lakier, koji pohađa doktorski studij na spomenutom kanadskom sveučilištu.
Lakier i njegovi kolege smatraju da samovozeći automobili imaju brojne pametne tehnologije koje ih čine sigurnima te da će tehnologije komunikacije vozilo-na-volilo (V2V) i zasloni na vjetrobranskom staklu (HUD) biti standardi u budućnosti.
V2V tehnologija omogućuje automobilima da u svakom trenutku daju do znanja jedan drugom gdje se nalaze u prometu, u odnosu jedan na drugog, a zaslon na vjetrobranskom staklu vozačima će davati sve relevantne informacije o brzini vozila i uvjetima na cesti.
Da bi napravili tri računalne igre za, u biti LAN način igranja u autonomnim automobilima, istraživanjem su otkrili da se dosad nije previše pažnje davalo računalnim igrama baziranim na platformi više vozila odjednom.
Nakon toga napravili su simulator vožnje u virtualnoj stvarnosti s računalno vođenim vozilima u prometu te pametnim igračima kojima isto tako upravlja računalo.
Neočekivan odgovor
Dvanaest sudionika sudjelovalo je u njihovoj studiji, a nakon što su odigrali, dali su svoje ocjene za spomenute tri igre. Povremeno bi obavljali i zadaće preuzimanja kontrole nad vozilom, a ispunili su i upitnik o iskustvu igrača te odogovorili na pitanja u formi poluintervjua.
Ukupno gledano, sudionici su igre ocijenili visoko u smislu koliko se u njih može udubiti, tu je bila i pozitivna reakcija na spajanje HUD-ova u igrama, a različiti stilovi tih igara nisu značajno utjecali na vrijeme obavljanja radnji preuzimanja zadataka. Sudionici su bili sretni igrati sa strancima. Primjerice, rekli su da na taj način mogu začeti i spontan odnos s drugim ljudima na cesti, rekao je Lakier.
Izvor: Tech Xplore