Trenutačni Appleovi planovi na tržištu videoigara vezani su uz njihov pretplatnički servis Arcade koji je predstavljen 2019. godine i nije previše oduševio korisnike. Hardverski, Appleovi telefoni i tableti imaju odličan potencijal za pokretanje zahtjevnijih igara, no ekran osjetljiv na dodir nije dovoljno dobar kako bi korisnicima pružio potpuni užitak i vrhunsko iskustvo igranja.
Pročitajte i ovo
Napad u Turskoj
Maskirani mladić nožem izbo pet osoba: Za sve su krive videoigre?
Sude mu za ubojstvo
Otac ostavio curicu (2) tri sata u autu na plus 42, umrla je. Nećete vjerovati što je radio za to vrijeme: "Inače nije takav..."
Problem s opskrbom
FOTO "Nema dizela ni benzina": Neke pumpe već bez goriva, ministar se pravi Englez
ALARMANTNI PODACI
Broj osoba s autizmom u Hrvatskoj skočio za više od 100 posto: Do 2030. moglo bi ih biti 15.000
Rat na Bliskom istoku
Amerikanci odredili datum kraja rata s Iranom? Izraelci pokrenuli napade na Bejrut, eksplozije odjekuju i u Teheranu
Pročitajte i ovo
Novi iOS
Apple priprema nove verzije softvera za iPhone i pametni sat: Evo što možemo očekivati
Toga su svjesni i u Appleu te razmišljaju o načinima na koje bi to iskustvo mogli promijeniti, tj. poboljšati, a u kojem smjeru idu ta njihova razmišljanja otkrili su patenti koje su prijavili na europskom tržištu. Prema njima, Apple razmišlja o tri vrste kontrolera koji bi se mogli povezati s njihovim proizvodima i putem njih upravljati igrama.
Prvi model čije su skice objavljene sličan je klasičnim kontrolerima kakvi se koriste za PlayStation i Xbox, a s telefonima i tabletima povezivao bi se putem bluetootha. Također, takav bi kontroler bio kompatibilan i s Apple TV-om, kao i s Macovima tako da bi se putem njega moglo upravljati i igrama na računalima.
Drugi tip kontrolera čini se puno zanimljivijim za korisnike Appleovih telefona i podsjeća na Nintendove kontrolere za Switch. Putem magneta dva kontrolera moći će se povezati s rubovima telefona ili tableta i onda, kao na Switchu, s njima upravljati igrama.
Treći tip kontrolera čiji su patent prijavili postavljen je u futrolu i, kada se ne koristi, s njom se može prekriti ekran - slično kao i s Appleovom Magic tipkovnicom, samo što se umjesto tipkovnice na njemu nalaze kontrole za upravljanje igrama. Također, u patentu je prikazano kako bi se takva futrola mogla koristiti i kao sekundarni ekran na kojem bi se mogli softverski programirati tipke. O ovakvom tipu kontrolera Apple razmišlja samo za iPhone.
Pročitajte i ovo
Zvuči poznato?
Apple radi na potpuno novom sustavu prodaje iPhonea i iPada
Prijava patenata, naravno, ne mora značiti da će Apple krenuti u njihovu realizaciju te da će kompanija zaista predstaviti sva tri ili samo jedan ili dva spomenuta kontrolera, no kako su neka predviđanja da bi gamersko tržište do 2025. moglo biti teško čak 260 milijardi dolara, nije teško zaključiti da i Cookova kompanija želi dio tog kolača.
Izvor: 9to5Mac