Google je napokon predstavio streaming servis o kojem glasine slušamo mjesecima, a iako smo saznali službene detalje vezane uz servis Stadia, neka su važna pitanja ostala neodgovorena pa tako i dalje ne znamo kada će nam ova revolucija na gamerskom tržištu biti dostupna i koliko će koštati, tj. koliko će iznositi mjesečna pretplata.
Pročitajte i ovo
POSTIGNUĆE OTKLJUČANO
Ukrajina ima novi model kopiran iz videoigara: Ruse uništavaj, bodove skupljaj i dronove osvajaj
red sporta, glazbe i politike
Evo što su Hrvati najviše guglali u ovoj godini
PRIJETI ESKALACIJA
VIDEO Izraelci pokrenuli nove napade na Teheran pa objavili da su ubili 1500 Iranaca. Porastao i broj poginulih američkih vojnika
Dobro je znati
Koje su najsigurnije zemlje za život u slučaju trećeg svjetskog rata: Imamo popis
USKO GRLO SVIJETA
Iranska "nuklearna opcija": Ako to provedu, udarit će Trumpa tamo gdje je najslabiji
Kako se ranije i najavljivalo, Googleov servis za streaming igara oslobodit će nas posebnog i skupog gamerskog hardvera jer će se sav težak teret vezan uz procesiranje i grafiku odvijati na serverima ove kompanije, a korisnicima će biti potreban samo ekran na kojem će se prikazivati te igre s Googleovog oblaka. Dakle, iskustvo igranja trebalo bi biti isto na pametnim telefonima, tabletima, računalima i televizorima, pri čemu treba napomenuti da će servis raditi na računalima unutar browsera Chrome, za igranje igara na TV-u bit će potreban Chromecast, odnosno za uživanje na mobilnim ekranima bit će potreban Googleov Pixel telefon.
Google Stadia
Foto:
AFP
Pokretanje ovakvog servisa za streaming videoigara baziranog na oblaku puno je teže i kompliciranije u odnosu na glazbene i videoservise – veliki problem su latencija, odnosno kašnjenje prikaza sadržaja na ekranu. Dok to nije problem s videozapisima i glazbom, već najmanje kašnjenje prikaza sadržaja na ekranu može uništiti iskustvo igranja. No iz Googlea kažu da će, zahvaljujući njihovoj serverskoj infrastrukturi izbjeći taj problem i omogućiti glatko igranje i uživanje u videoigrama kakve danas igramo na konzolama u 4K rezoluciji i pri 60 fps. Uvjet koji je potreban za to, naknadno su objasnili iz Googlea za The Verge, jest minimalna internetska brzina od 25 Mbps.
Stadia dostupna ove godine
Pročitajte i ovo
Project xCloud
Pogledajte kako izgleda budućnost gaminga
Zanimljivost Stadije jest integracija s YouTubeom, na kojem ionako stotine milijuna ljudi gledaju gamerski sadržaj – u budućnosti će se korisnici koji gledaju gameplay neke igre pritiskom jedne tipke za samo nekoliko sekundi moći jednostavno početi igrati tu igru na svom računalu, bez instalacija i učitavanja.
Osim samog servisa Google je predstavio i vlastiti kontroler za upravljanje igrama koji podržava Googleovog Assistenta te dolazi s tipkom za dijeljenje gameplaya na YouTubeu, no za upravljanje igrama na njihovom servisu moći će se koristiti i drugi postojeći kontroleri. Također, osnovali su i poseban studio u kojem će razvijati videoigre isključivo za ovaj servis – za sada je poznato da će jedna od igara koja će biti dostupna na Stadiji biti Doom Eternal, a pored cijene, upravo bi katalog dostupnih igara mogao biti presudan za uspjeh Googleovog servisa.
Google Stadia
Foto:
AFP
Više informacija o novom servisu, vremenu njegove dostupnosti, kao i dostupnim igrama trebalo bi biti poznato tijekom ljeta, a iz Googlea su najavili da će Stadia biti dostupna "kasnije ove godine" i to na tržištima SAD-a, Kanade, Velike Britanije i "većine Europe“.
S predstavljanjem Stadije bitka na ovom tržištu tek počinje, jer je i Microsoft najavio sličan servis, a planove oko servisa za streaming igara ima i Amazon.
Izvor: Google