Konferencija CRO WEB 3 okupila je domaće i strane stručnjake kako bi razmijenili znanja i informacije o usvajanju i implementaciji principa Web 3.0 u procesima digitalne transformacije u tvrtkama i javnom sektoru. Izlaganja, panel rasprava i niz radionica na temu gamifikacije, metaverzuma, blockchaina, Intenet of Thingsa obilježili su konferenciju održanu u središtu hrvatske gaming industrije, inkubatoru PISMO.
Pročitajte i ovo
NOVA PETOLJETKA
Donesen novi petogodišnji plan: Peking više ne želi biti samo "tvornica svijeta", cilj je apsolutna tehnološka dominacija
Pitanje budućnosti
Od nje se puno očekuje, no žene su prema njoj skeptične više nego muškarci. Razlog je vrlo jasan
Sočni detalji
Šuškalo se godinama, a sada su isplivali novi detalji o Macronovima: "Ona neće doći u Elizejsku palaču!"
sumnjiv teret
Policija na A1 Talijanu otvorila hladnjaču i ostala zatečena onime što je prevozio
NEVJEROJATNA KOLIČINA
U stanu u Banjoj Luci skrivao gomilu oružja i vojne opreme: Otkriveno gdje je trebalo završiti
Ovom konferencijom započinje projekt koji financira program Digital Europe i Ministarstvo gospodarstva vrijedan 2,3 milijuna eura. U sljedeće tri godine provest ćemo niz aktivnosti, edukacija, ali i savjetovanja za tvrtke. Na temelju toga, ali i nove opreme koju nabavljamo, inkubator PISMO dovodimo na kartu europskih digitalnih centara! rekla je u ime organizatora, Javne ustanove Regionalnog koordinatora SMŽ, ravnateljica Andreja Šeperac.
Održano je i nekoliko kratkih predavanja tijekom konferencije. Bojan Hadžisejić iz tvrtke Nephos naglasio je glavne koristi digitalne transformacije i njezin utjecaj na uspjeh modernog biznisa. Erik Kapfer predstavio je Pattern City, slovenski ekosustav za obrazovanje, eksperimentiranje, izradu prototipova i inovacije. Dr. Christina Yan Zhang, vodeća osoba The Metaverse Instituta, govorila je o ulozi metaversea u budućnosti. Prema njezinim riječima, uspjeh više neće postizati veći, nego brži.
Brži u donošenju odluka, brži u transformaciji, brži u prilagodbi, brži u inovacijama! istaknula je Yan Zhang.
Panel rasprava bila je posvećena transformaciji WEB 2.0 u WEB 3.0 i njezinu utjecaju na industriju videoigara i metaverse. Sudionici su bili: Milica Matović (ZUNO games), Ante Fumić (virtualnastvarnost.net), Kristian Radić (DEVLA), Josipa Bencek (studio GROW) i Martin Petrič (Akademija likovnih umjetnosti i dizajna u Sloveniji), a moderator je bio Tadej Slapnik (HashNET d.o.o.).
Projekt AI & GAMING EDIH provodi se u konzorciju koji čine Javna ustanova Regionalni koordinator SMŽ kao vodeći partner te Razvojna agencija SIMORA, Institut za fiziku Sveučilišta u Zagrebu, Fakultet organizacije i informatike Varaždin, Visoka škola PAR, HashNET d.o.o., Fast Lane d.o.o. i Centar za umjetnu inteligenciju Lipik kao projektni partneri.
Prema riječima Tomislava Plesca, koji ga je na konferenciji predstavio, u sljedeće tri godine projektnim aktivnostima i uslugama bit će obuhvaćeno 600 tvrtki i obrta, 30 institucija i 14 drugih EDIH-ova u cijelom EU-u.