Kada se danas spomenu virtualni svjetovi u kojima korisnici mogu živjeti, raditi i družiti se, prva stvar na koji će većina vjerojatno pomisliti jest Zuckerbergov metavers. No puno prije nego smo čuli za metaverse pa čak i prije nego je nastao Facebook, pojavio se prvi virtualni svijet koji i dvadeset godina nakon pokretanja, živi i dalje.
Pročitajte i ovo
A što neće koristiti uopće?
Klikove i tipkanje sada prati AI: Meta pokreće novi sustav nadzora rada
Dotrle je došlo
Meta radi na AI verziji Marka Zuckerberga, koji će se baviti zaposlenicima umjesto njega
Detaljno objašnjeno
Osuđeni ratni zločinac Ratko Mladić tražio da ga zbog liječenja puste iz zatvora: Stigla odluka suda
pretukla filipinca
DOZNAJEMO Matea O. dobila 30 dana pritvora, evo zbog čega
Ozbiljne posljedice
Znanstvenici upozoravaju: Stiže jedan od najjačih El Niña ikad
Pročitajte i ovo
Horizon Worlds
Američki političari ne žele maloljetnike u Zuckerbergovu virtualnom svijetu
Riječ je o Second Lifeu, virtualnom svijetu pokrenutom davne 2003. godine koji je tijekom jednog razdoblja, usprkos prilično jednostavnoj grafici, postao iznimno popularan, a iz kompanije Linden Lab koja je zaslužna za SL, čak su vjerovali kako je to buduća verzija interneta. Slične ideje sada ima i Zuckerberg.
No prošlo je već dva desetljeća, a virtualni svijet u kojem su ljudi trebali živjeti svoj drugi život odavno je pao u treći plan. Iako i dalje postoje entuzijasti koji vrijeme provode u tim virtualnim svjetovima, svima je jasno da Second Life nikada neće postati nova generacija interneta.
Ipak, ekipa iz Linden Laba i dalje radi na njenom razvoju i novim opcijama pa su tako nedavno najavili mobilnu verziju svog virtualnog svijeta. Second Life trenutačno je dostupan samo na računalima, a tijekom ove godine trebao bi stići i na mobilne uređaje, odnosno moći će se igrati na iPhoneu i iPadu te na telefonima i tabletima koje pokreće Android.
Najveću popularnost igra je imala prije desetak godina kada je broj korisnika iznosio oko milijun, a njena popularnost bila je tako velika da su neke kompanije unutar Second Lifea organizirale virtualne sastanke, neke su ambasade čak otvorile svoje virtualne urede, a puno se novaca trošilo na kupovinu digitalnih posjeda.
Pročitajte i ovo
Zanimljiv potez
LAQO predstavio prvi svjetski Muzej osiguranja u metaversu
Second Life Mobile trebao bi pružiti slično iskustvo kao i verzija za računala, uz neke kompromise, no kako naglašavaju iz Linden Laba, korisnici će i dalje moći uživati u bogatim 3D svjetovima ove igre. Bit će zanimljivo vidjeti hoće li mobilna verzija privući nove korisnike ili će u virtualnim svjetovima Second Lifea i dalje uživati mali broj ljudi koji su u njemu stvorili i žive digitalne verzije svojih života.