Ako postoji videoigra koja je zaslužila titulu legendarne, onda je to zasigurno Doom. Ne samo da je u svoje vrijeme bila najpopularnija videoigra na računalima, već i jer godinama kasnije još uvijek pronalazi put do srca igrača.
No, Doom je legendarna igra i zbog činjenice da su ju entuzijasti uspjeli pokrenuti na najluđim uređajima - od traktora do Lego kocki.
A sad je vrijeme i da se upiše u povijest. Istraživači iz Googlea i sa Sveučilišta u Tel Avivu, napravili su korak više i pokrenuli i odigrali Doom na neuralnoj mreži. Točnije, za pokretanje igre su, umjesto tradicionalnog emulatora, koristili model generativne umjetne inteligencije.
Iskoristili su snagu difuzijskih modela kakve koriste poznati modeli poput Stable Diffusiona i DALL-E-a te stvorili vlastiti difuzijski model nazvan GameNGen. On se temelji na Stable Diffusionovoj verziji 1.4 otvorenog koda i obučen je na 900 milijuna sličica preuzetih iz postojećih snimaka igranja Dooma.
Rezultat? Upečatljiv u svakom slučaju. U videu koji su objavili možda se najbolje vidi koliko je generativna umjetna inteligencija još daleko od savršenstva.
Na primjer, mogli bismo pretvoriti skup okvira u novu razinu koja se može igrati ili stvoriti novi lik samo na temelju primjera slika, bez potrebe za autorskim kodom, napisao je tim.
Danas videoigre programiraju ljudi. GameNGen je dokaz koncepta za jedan dio nove paradigme u kojoj su igre težine neuralnog modela, a ne linije koda, zaključuju istraživači u svom radu.